決戦フェイズ
GM
決戦フェイズ直前のタイミングで、アイテムの譲渡が可能です。
GM
はーい。朋世さんはステータス欄に足しておいてください。
[ 漆間 るま ] 狩人の骨 : 1 → 2
[ 十余二朋世 ] 狩人の骨 : 1 → 0
[ 漆間 るま ] 興奮剤 : 1 → 0
[ 十余二朋世 ] 興奮剤 : 0 → 1
GM
では……これで良さそうなので、改めて決戦フェイズを開始します!
ラウンド1
ドリームキャッチャー
IST 先制判定指定特技表(5) > 《退路/環境11》
十余二朋世
2D6>=5 (判定:退路) (2D6>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功
結城 礼央
2D6>=8 (判定:捕らえる) (2D6>=8) > 5[1,4] > 5 > 失敗
漆間 るま
2D6>=7 (判定:歩く▲) (2D6>=7) > 7[1,6] > 7 > 成功
十余二朋世
宣言し忘れていましたが焼肉をします 寛大なGMのお陰でゆるされました 焼肉が
[ 十余二朋世 ] テンション : 11 → 13
十余二朋世
大容量の注射器から放たれる大量の白濁した燃液液! ナフサとパーム油を混ぜてありとても危険だ!
十余二朋世
そのまま手番で毒殺に魔薬組み合わせて、とっておきをぶち込みます。
十余二朋世
2D6+2>=5 (判定:撃つ) (2D6+2>=5) > 6[1,5]+2 > 8 > 成功
[ 十余二朋世 ] 激情 : 1 → 0
十余二朋世
brt 身体部位決定表(7) > 《攻撃したキャラクターの任意》
ドリームキャッチャー
部位と……変調を……なんかしてねっ
十余二朋世
かわいいお口を破壊して、恐慌にします。
[ 十余二朋世 ] テンション : 13 → 23
[ 十余二朋世 ] 激情 : 0 → 1
[ ドリームキャッチャー ] 部位ダメージ : 1 → 2
ドリームキャッチャー
1d6>2 (1D6>3) > 3 > 成功
十余二朋世
薬液を再充填した注射器を携えて、ドリームキャッチャーの懐に飛び込みます。
十余二朋世
「デカいのをしゃぶりなさいッ!!!!」
ドリームキャッチャー
なんかすごい威圧感を感じる……!
十余二朋世
大きく空いたお口に注射器をぶち込みます。
ドリームキャッチャー
ごぽ、と口の中に液体が注ぎ込まれる。
十余二朋世
本来は不必要なんですが、そのまま力強くなんどかぐいぐいと口に押し引きします。
ドリームキャッチャー
ん、とか、ぐ、とか、苦しそうな声が漏れています。
漆間 るま
太いもので白いものをたっぷり流し込んでいる。
ドリームキャッチャー
「ヘンなモノ飲ませないでよね!!」
ドリームキャッチャー
1 魔女の衣装が破れ、(何か)が見える。自分が受けた部位ダメージの値までPCを選び、「恐慌」の変調を発動させる。
ドリームキャッチャー
なんか黒くてどろどろしたものが朋世と礼央に襲いかかります。
ドリームキャッチャー
槍で払われてもどろどろはすぐにくっついてまた襲いかかってゆきます。
十余二朋世
ドロドロで濡れて制服が張りついたりして、なんかちょっとえっちな感じになります。
ドリームキャッチャー
それは意図してないわ……!!
結城 礼央
あんまり見ちゃいけない気がするのでさり気なく目線をずらしています。
十余二朋世
こんな攻撃を受けたら……闇堕ちとかしちゃう……!
漆間 るま
朋世ちゃん、注射器をあそこにも装備してるのね……
結城 礼央
ある意味それはそうだが……………………
漆間 るま
皆の服をべたべたにするなんて許せない……少女の一撃+くらましします!
漆間 るま
2D6+2>=5 (判定:笑う) (2D6+2>=5) > 9[4,5]+2 > 11 > 成功
漆間 るま
1D6+2+4+2+3 (1D6+2+4+2+3) > 4[4]+2+4+2+3 > 15
漆間 るま
魔女を襲ういつもより眩しいやさしファイヤー!
[ ドリームキャッチャー ] 余裕 : 13 → 0
ドリームキャッチャー
まばゆさに魔女の目がくらみます。
漆間 るま
炎が散らばる黒いドロドロを焼き払いつつ魔女を舐めていく!
ドリームキャッチャー
さっきぶちまけられた白いベタベタがめっちゃ燃えてる!!
ドリームキャッチャー
服とか髪とかが焦げちゃう~!!
漆間 るま
エントロピー無視の代償を受ける燃料になりなさ~い!
十余二朋世
無から熱を生み出している 魔法少女ってすごい
ドリームキャッチャー
そういうのは……魔女の領分なのに!!
[ 漆間 るま ] テンション : 24 → 26
[ ドリームキャッチャー ] テンション : 9 → 14
[ ドリームキャッチャー ] 激情 : 0 → 1
ドリームキャッチャー
炎上でテンション上昇。激情ゲット。
ドリームキャッチャー
食人鬼を組み合わせて悪夢を礼央と朋世に。
[ ドリームキャッチャー ] テンション : 14 → 18
ドリームキャッチャー
悪夢の特技は強化で全て!落ちるから行くわね。
ドリームキャッチャー
2D6>=5 (判定:落ちる) (2D6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功
ドリームキャッチャー
2d6+3+3+2 恐慌 紅砂糖 打撃力 (2D6+3+3+2) > 10[5,5]+3+3+2 > 18
結城 礼央
2D6+1-6>=7 (判定:耐える) (2D6+1-6>=7) > 12[6,6]+1-6 > 7 > スペシャル(【余裕】+3)
十余二朋世
あんなにめちゃめちゃレイプしたのに6ゾロで回避してる……。
[ 結城 礼央 ] 余裕 : 2 → 5
[ 結城 礼央 ] テンション : 16 → 19
ドリームキャッチャー
「も~~! 好き勝手やってくれちゃって!」
ドリームキャッチャー
ちりちりと炎に灼かれながら、それでも魔女本体には大した傷はなく。
ドリームキャッチャー
「ぴょんぴょん跳ねる元気もなくなるくらい、とびきりの悪夢を見せてあげるわ!」
ドリームキャッチャー
魔女が指を鳴らせば、再び黒いどろどろが狩人へと迫る。
ドリームキャッチャー
失意とか、妬みとか、絶望とか。
ドリームキャッチャー
大切なものをなくした痛みとか。
ドリームキャッチャー
悪夢が、形を持って襲い来る。
結城 礼央
るまは大丈夫だ。空を駆ける彼女にこの汚泥はまだ届かない。
十余二朋世
先ほど受けたどろどろにもつれて、悪夢に飲まれそうになる。
結城 礼央
ホワイトケープを翻して、彼女の傍に立つ。
結城 礼央
押し寄せる黒波。既に彼女にまとわりつくもの。
GM
悪夢が、二人を飲み込もうと大きく口を開ける。
結城 礼央
「私にはこれが、存外しっくり馴染むらしい」
ドリームキャッチャー
「気取り屋! かっこつけ!」
結城 礼央
「かっこつけさせてもらうには、うってつけの場所だろう!」
十余二朋世
そうだ、先輩はかっこよくて、いつも完璧で、みんなの理想で……。
結城 礼央
*そのまま手番
暴力+串刺し>どりきゃ
結城 礼央
2D6+1>=5 (判定:考えない) (2D6+1>=5) > 12[6,6]+1 > 13 > スペシャル(【余裕】+3)
ドリームキャッチャー
あいつイカサマしてるわよ!!ココフォリア!!
[ 結城 礼央 ] 余裕 : 5 → 8
結城 礼央
命中判定スペシャルなのでダメージに+1d6もらいます
ドリームキャッチャー
えっとぉ……スペシャルしたのでぇ……ダメージダイス+1d6ね……
漆間 るま
乙女の夢を食って出来た空間では王子様は最強……ってコト!?
結城 礼央
3D6+2+3+1 スペシャル+串刺し+打撃力+恐慌+純潔騎士の証 (3D6+2+3+1) > 9[2,3,4]+2+3+1 > 15
ドリームキャッチャー
2D6+1-5>=5 (判定:考えない) (2D6+1-5>=5) > 6[1,5]+1-5 > 2 > 失敗
結城 礼央
まあ防御力あわせて-4だから持ってても9以上……
[ 結城 礼央 ] テンション : 19 → 23
[ 結城 礼央 ] 激情 : 1 → 2
[ ドリームキャッチャー ] 激情 : 1 → 0
[ ドリームキャッチャー ] テンション : 18 → 21
[ ドリームキャッチャー ] 激情 : 0 → 1
結城 礼央
朋世を背に守る形のまま、銀の槍を振るう。
ドリームキャッチャー
向けられた穂先を、くるりと舞ってかわす。
結城 礼央
けれど魔女を深追いはせず、朋世を守るようにその場に立ち続ける。
結城 礼央
かっこつけられるところでかっこつけさせてもらうさ!
結城 礼央
できないところではもう散々にやられてるんでね!!!!
漆間 るま
かっこいいところしか見てないので、かっこいいヨ!って思ってます
ドリームキャッチャー
「……いつまでその余裕の顔してられるか、見せてもらおうじゃない!」
結城 礼央
背後から怖い気配は感じるが俺の余裕は8あるぜ!!
ラウンド2
ドリームキャッチャー
IST 先制判定指定特技表(5) > 《退路/環境11》
結城 礼央
2D6>=8 (判定:捕らえる) (2D6>=8) > 9[3,6] > 9 > 成功
十余二朋世
2D6>=5 (判定:退路) (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功
漆間 るま
2D6>=7 (判定:歩く▲) (2D6>=7) > 5[1,4] > 5 > 失敗
十余二朋世
毒殺に魔薬を組み合わせて、魔女を破壊します!
十余二朋世
2D6+2>=5 (判定:撃つ) (2D6+2>=5) > 11[5,6]+2 > 13 > 成功
[ 十余二朋世 ] 激情 : 1 → 0
十余二朋世
brt 身体部位決定表(7) > 《攻撃したキャラクターの任意》
[ ドリームキャッチャー ] 部位ダメージ : 2 → 3
ドリームキャッチャー
1d6>3 (1D6>3) > 3 > 失敗
[ ドリームキャッチャー ] 激情 : 1 → 0
[ 十余二朋世 ] テンション : 23 → 30
[ 十余二朋世 ] 激情 : 0 → 1
十余二朋世
先輩かっこいい……先輩はこんな私なんかを守ってくれているのに……私は先輩に……
十余二朋世
めちゃめちゃよくない趣味でも魔女なんかいなければ……こんなよくないことにはならないのに!
十余二朋世
魔女なんかがいるから、よくない趣味を楽しみきれないよ~~!!
ドリームキャッチャー
魔女は人間ちゃんのよくない趣味だいすき❤
十余二朋世
ぐぐぐ、と高まるボルテージを……ここは魔女にぶつける。
十余二朋世
両手で注射器を抱えて、魔女の腹にぶち込む!
漆間 るま
朋世ちゃん……決戦になると人が変わるタイプなんだねっ
結城 礼央
なんかよくない変換が頭をよぎったけど、まさかな……と思って流しています。
十余二朋世
冷ややかな視線を感じる……これも魔女のせい!
ドリームキャッチャー
お腹に注射を打ち込まれて、びく、と身体が痙攣する。
十余二朋世
注射針の先端をへし折って、そこから血が流れ出続けるように小細工をする。
ドリームキャッチャー
6 魔女の身体から真紅の血が吹き出る。特に何もなし。
ドリームキャッチャー
う”ーってなったけど何も起こりませんでした。
結城 礼央
*鎮静剤を使って恐慌を解除
*突撃>どりきゃ
[ 結城 礼央 ] 鎮静剤 : 1 → 0
結城 礼央
2D6+1>=5 (判定:走る▲) (2D6+1>=5) > 9[4,5]+1 > 10 > 成功
結城 礼央
1D6+2+2+3+1 突撃 打撃力 恐慌 純潔騎士の証 (1D6+2+2+3+1) > 4[4]+2+2+3+1 > 12
ドリームキャッチャー
2D6+1-4>=7 (判定:蹴る) (2D6+1-4>=7) > 5[1,4]+1-4 > 2 > 失敗
[ ドリームキャッチャー ] テンション : 21 → 24
結城 礼央
BRT 身体部位決定表(7) > 《攻撃したキャラクターの任意》
ドリームキャッチャー
魔女の身体でバイキングしてんじゃないわよ
[ ドリームキャッチャー ] 部位ダメージ : 3 → 4
[ 結城 礼央 ] 純潔騎士の証 : 1 → 2
ドリームキャッチャー
1d6>4 (1D6>4) > 5 > 成功
ドリームキャッチャー
しゃーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!
漆間 るま
くっ て気持ちと良かったねって気持ちがある
[ 結城 礼央 ] テンション : 23 → 26
結城 礼央
朋世の呼びかけに応え、呼吸を合わせるように魔女の背に回る。
結城 礼央
本来よりかは重く感じられるようになった槍を、しかしてこの原理と遠心力でもって力強く振るう。
ドリームキャッチャー
薄い魔女の身体を、槍が穿つ。
結城 礼央
魔法の込められた銀槍が、内側より魔女の魔を蝕む。
ドリームキャッチャー
魔女の血が、キラキラと溢れる。
ドリームキャッチャー
5 魔女の体に穴があき、そこから(何か)が飛び散る。自分が受けた部位ダメージの値までPCを選び、その【余裕】を1D6減少させる。
ドリームキャッチャー
1d6 礼央 (1D6) > 5
ドリームキャッチャー
1d6 るま (1D6) > 1
ドリームキャッチャー
1d6 朋世 (1D6) > 3
[ 結城 礼央 ] 余裕 : 8 → 3
[ 漆間 るま ] 余裕 : 7 → 6
[ 十余二朋世 ] 余裕 : 7 → 4
漆間 るま
飛んでいるので……ちょっとしか当たらないよっ
結城 礼央
もっとも近くにいたために、もっとも多くそれを浴びる。
結城 礼央
それを恥じはしない。――これこそが、正しく純潔騎士の証だ。
ドリームキャッチャー
手番……の前に医療キットで炎上と流血を解除!
ドリームキャッチャー
悪夢に神経毒を組み合わせて朋世を攻撃するわ!
ドリームキャッチャー
2D6+1>=5 (判定:考えない) (2D6+1>=5) > 6[1,5]+1 > 7 > 成功
ドリームキャッチャー
3d6+2+3+2 神経毒、恐慌、打撃力 (3D6+2+3+2) > 12[1,5,6]+2+3+2 > 19
[ 十余二朋世 ] 余裕 : 4 → 0
[ 十余二朋世 ] 部位ダメージ : 1 → 3
ドリームキャッチャー
BRT 身体部位決定表(7) > 《攻撃したキャラクターの任意》
ドリームキャッチャー
BRT 身体部位決定表(5) > 《消化器》
[ ドリームキャッチャー ] テンション : 24 → 31
[ ドリームキャッチャー ] 激情 : 0 → 1
十余二朋世
1d6>3 (1D6>3) > 6 > 成功
十余二朋世
先輩のいれた一撃に追撃を加えようと、再び注射器を振りかざして突撃する。
ドリームキャッチャー
背後にいた礼央を蹴り払い距離を取る。
結城 礼央
「くっ――」牽制に振った槍は空を切る。
ドリームキャッチャー
「そうそうやらせはしないわよ!」
ドリームキャッチャー
そのすきに、悪夢が朋世を絡め取る。
結城 礼央
ただ一人のにみ狙いをつけられ、放たれた悪夢。
ドリームキャッチャー
あなたの神経を蝕む、とびきりの悪夢が、
ドリームキャッチャー
じわじわと、あなたを侵食する。
十余二朋世
――朋世の"趣味"は根本的に、性嫌悪から来る。
十余二朋世
背徳的な興奮と抱き合わせの嫌悪感が、神経を苛む悪夢によって助長され、
十余二朋世
注射器を握る腕がまるで自分のものではないかのように動かなくなる。
ドリームキャッチャー
悪夢は、あなたの恐れるものを見せる。
ドリームキャッチャー
例えば、あなたの大切な人が傷つけられたり。
ドリームキャッチャー
はたまた、大切な人たちに見放されたり。
十余二朋世
人が怖い。暴力が怖い。男の人が怖い。女の子の弱さが怖い。自分が怖い。身体が怖い。
ドリームキャッチャー
いつまで、少女だけの場所にいられるかしら?
ドリームキャッチャー
お外には怖いものがたくさんあるわよ。
十余二朋世
元より、どこにも居場所なんてなかった。人を傷つけるような欲望を抱えたまま、こんなところにいたって、後ろめたいだけ。
十余二朋世
目に見えて、こんな身体になって当然だ。いままで隠してただけなんだから。
十余二朋世
――気付くと、自分の注射器を腹に突き立てている。
十余二朋世
魔女を殺すための毒が、内臓を破壊する。
結城 礼央
魔女を振り払おうとしていたが、朋世の奇行に気付いて振り返る。
ドリームキャッチャー
「ふふん。私の痛みを知るといいわ!」
十余二朋世
「それでも、狩人をやってたら、狩人でいるかぎりは」
ラウンド3
ドリームキャッチャー
IST 先制判定指定特技表(5) > 《退路/環境11》
十余二朋世
2D6>=5 (判定:退路) (2D6>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功
漆間 るま
2D6>=7 (判定:歩く▲) (2D6>=7) > 11[5,6] > 11 > 成功
結城 礼央
2D6>=8 (判定:捕らえる) (2D6>=8) > 5[2,3] > 5 > 失敗
結城 礼央
炎上がないと意味がない コストもったいない
[ 十余二朋世 ] 血量 : 7 → 6
ドリームキャッチャー
2D6+1>=5 (判定:斬る) (2D6+1>=5) > 8[3,5]+1 > 9 > 成功
ドリームキャッチャー
3d6+2+3+2 神経毒 紅砂糖 打撃力 (3D6+2+3+2) > 12[3,3,6]+2+3+2 > 19
ドリームキャッチャー
礼央くんは恐慌でさらに+3の22
結城 礼央
GM質問です 回避は並行処理ですか?
(具体的には双方が振ってから出目を見て激情の切り方を決められますか?)
結城 礼央
回避そのものにスタックは発生しないけどどうなんだろうなと
ドリームキャッチャー
じゃあ並行でいいよ……嫌だけど…………!!!
[ ドリームキャッチャー ] テンション : 31 → 38
漆間 るま
2D6-7>=9 (判定:脅す) (2D6-7>=9) > 5[2,3]-7 > -2 > 失敗
結城 礼央
2D6+1-8>=7 (判定:止める) (2D6+1-8>=7) > 4[1,3]+1-8 > -3 > 失敗
[ 結城 礼央 ] テンション : 26 → 29
[ 漆間 るま ] テンション : 26 → 29
[ 漆間 るま ] 激情 : 2 → 0
[ 漆間 るま ] 余裕 : 6 → 9
ドリームキャッチャー
地上近くにいた魔女がふわりと浮き上がる。
ドリームキャッチャー
そして、炎を纏うるまの元へ。
ドリームキャッチャー
「その炎、まぶしいったらないわ」
ドリームキャッチャー
「夜はちゃあんと暗くしないと!」
ドリームキャッチャー
まっくろな悪夢が、その灯りを飲み込もうと口を開ける。
漆間 るま
爆風に乗って離脱して、ふわりと舞った。
ドリームキャッチャー
「魔女のなりそこないのくせにー!」
結城 礼央
2D6+1>=5 (判定:考えない) (2D6+1>=5) > 5[2,3]+1 > 6 > 成功
結城 礼央
1D6+2+3+2+2+4 暴力 打撃力 恐慌 純潔騎士の証 連係攻撃 一番槍 (1D6+2+3+2+2+4) > 2[2]+2+3+2+2+4 > 15
ドリームキャッチャー
2D6+1-5>=5 (判定:考えない) (2D6+1-5>=5) > 10[4,6]+1-5 > 6 > 成功
[ ドリームキャッチャー ] テンション : 38 → 41
[ ドリームキャッチャー ] 激情 : 1 → 2
結城 礼央
うーん あと1発は確実に避けられるな……
結城 礼央
「……だからこそ、堪え性のない魔女になるんだろうがね!」
ドリームキャッチャー
「我慢できないんじゃなくて、我慢しなくていいの!」
ラウンド4
ドリームキャッチャー
IST 先制判定指定特技表(4) > 《人脈/環境7》
十余二朋世
2D6>=9 (判定:日常) (2D6>=9) > 6[1,5] > 6 > 失敗
漆間 るま
2D6>=7 (判定:待つ) (2D6>=7) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【余裕】+3)
[ 漆間 るま ] 余裕 : 9 → 12
結城 礼央
2D6+2>=6 (判定:捕らえる) (2D6+2>=6) > 10[4,6]+2 > 12 > 成功
[ 漆間 るま ] テンション : 29 → 30
[ 漆間 るま ] 激情 : 0 → 1
結城 礼央
力強く先手を取ったので援護もらって殴りますか
結城 礼央
るまさんから連係を貰ってどりきゃに暴力!
結城 礼央
2D6+1>=5 (判定:考えない) (2D6+1>=5) > 6[2,4]+1 > 7 > 成功
結城 礼央
1D6+2+3+2+2+4 暴力 打撃力 恐慌 純潔騎士の証 連係攻撃 一番槍 (1D6+2+3+2+2+4) > 2[2]+2+3+2+2+4 > 15
漆間 るま
「我慢しなかったら……人生はすぐ燃え尽きて焼け落ちちゃうんだから!」
結城 礼央
「我慢の上に成り立つものも、私は結構、嫌いではないようだ」
ドリームキャッチャー
「ふ~ん。会社を爆破するの我慢できなかったもんねっ」
ドリームキャッチャー
2D6+1-5>=5 (判定:考えない) (2D6+1-5>=5) > 9[3,6]+1-5 > 5 > 成功
漆間 るま
「魔女のせいで私の会社は燃え尽きたわ……ゆるさないっ」
[ ドリームキャッチャー ] テンション : 41 → 44
ドリームキャッチャー
「やったのはあなただも~ん」
ドリームキャッチャー
「私はやっちゃえって言っただけだも~ん」
ドリームキャッチャー
2D6+1>=5 (判定:斬る) (2D6+1>=5) > 6[1,5]+1 > 7 > 成功
ドリームキャッチャー
3d6+2+3+2 神経毒 紅砂糖 打撃力 (3D6+2+3+2) > 12[1,5,6]+2+3+2 > 19
ドリームキャッチャー
朋世ちゃんは恐慌と重傷で更に+5
結城 礼央
2D6+1-7>=7 (判定:止める) (2D6+1-7>=7) > 8[3,5]+1-7 > 2 > 失敗
[ ドリームキャッチャー ] テンション : 44 → 45
[ 結城 礼央 ] 激情 : 2 → 0
[ 結城 礼央 ] 余裕 : 3 → 6
[ 結城 礼央 ] テンション : 29 → 30
ドリームキャッチャー
「誘惑する魔女が悪いのかしら」
ドリームキャッチャー
「誘惑されるあなたたちが悪いのかしら」
結城 礼央
「誘惑される側に、罪がないとは言わないさ」
結城 礼央
「人は誰しも罪を負うものだ。大なり小なりね」
結城 礼央
「罪がある。悪意がある。奥底に秘めた背徳がある」
結城 礼央
「それもまあ、人間の持つ一つの側面だろう」
結城 礼央
「だからこそ――私たちは魔女を討たねばならない」
結城 礼央
「私達が、私達の大切なものを守りたいがためだ!」
ドリームキャッチャー
「ふん……だからってハイそーですかとはいかないんだから!」
ドリームキャッチャー
「まだまだ……学園の女の子たちの夢が私に食べられるのを待ってるんだもの!」
結城 礼央
「そういうかわいらしい娘もいるかもしれないが」
結城 礼央
「その娘たちに罪を犯させないためにも」
十余二朋世
うえーんせんぱい……れいぷしてごめんなさい……
結城 礼央
俺も人のこと……かなり言えないんだが!!!
ラウンド5
ドリームキャッチャー
IST 先制判定指定特技表(5) > 《退路/環境11》
十余二朋世
2D6>=5 (判定:退路) (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功
結城 礼央
2D6>=8 (判定:捕らえる) (2D6>=8) > 5[1,4] > 5 > 失敗
漆間 るま
2D6>=7 (判定:歩く▲) (2D6>=7) > 7[1,6] > 7 > 成功
[ 十余二朋世 ] 興奮剤 : 1 → 0
[ 十余二朋世 ] 血量 : 6 → 5
[ 十余二朋世 ] 血量 : 5 → 4
ドリームキャッチャー
魔女の呪いを……なんだあの二人の余裕は……
ドリームキャッチャー
2D6+1>=5 (判定:考えない) (2D6+1>=5) > 4[1,3]+1 > 5 > 成功
ドリームキャッチャー
2d6+3+2+3+2 紅砂糖+打撃+恐慌+重傷 (2D6+3+2+3+2) > 3[1,2]+3+2+3+2 > 13
ドリームキャッチャー
BRT 身体部位決定表(7) > 《攻撃したキャラクターの任意》
ドリームキャッチャー
BRT 身体部位決定表(4) > 《利き脚》
[ 十余二朋世 ] 部位ダメージ : 3 → 5
十余二朋世
1d6>5 (1D6>5) > 2 > 失敗
[ 十余二朋世 ] 血量 : 4 → 2
[ 十余二朋世 ] 激情 : 1 → 0
ドリームキャッチャー
魔女が笑う。その身を炎に灼かれて、胸を槍で貫かれてもなお。
ドリームキャッチャー
「でもさ~、先輩さんはああ言ってくれたけど~」
ドリームキャッチャー
「実際あなた、これから大変ね?」
ドリームキャッチャー
「それも人の持つ一面だよね、みたいな感じに」
ドリームキャッチャー
「誰もが思ってくれるかしら?」
十余二朋世
許容されるとか、許されるとか、そういうレベルじゃない半端ないヤツだから……。
ドリームキャッチャー
「魔女のことを知ってたら、なおさらドン引きよね」
ドリームキャッチャー
「どれだけえっぐい背徳を抱えてたのって話だもの」
十余二朋世
それを人に求めるものじゃないというか……引くほどのだから興奮するわけで……。
十余二朋世
「どれだけ人間性が終わってても、学校とかやめても、狩人だから……」
十余二朋世
毒薬と焼肉はするもん……テンションがあるかぎり……
ドリームキャッチャー
「それこそ未来ないじゃない!」
漆間 るま
「そうよ、魔女の言葉に……惑わされちゃだめ……!自分をしっかり持って!」
結城 礼央
「純潔騎士だなんだとぶち上げたところで、一人で戦えるものではない」
結城 礼央
「どれほど大変な背徳があろうとも、だからこそ魔女と戦える」
十余二朋世
さんくちゅありの安い時給で生きていくもん!!
結城 礼央
「君たちのような心強い仲間がいてくれなければ、どうしようもない!」
漆間 るま
「私達は……何があっても朋世ちゃんの仲間だから!」
漆間 るま
これは自分が被害に遭ってないのでこういうことが言えるOL
十余二朋世
まともに武器も握れない。盾になることも難しい。
十余二朋世
それでも攻撃の補助くらいならまだ出来る。
ドリームキャッチャー
「群れてかかってくるのがハンターさんたちの嫌なところよね……」
漆間 るま
「人と人が手を取れば……魔女は倒せる!」
結城 礼央
2D6+1>=5 (判定:考えない) (2D6+1>=5) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功
結城 礼央
1D6+2+3+2+2+4 暴力 打撃力 恐慌 純潔騎士の証 連係攻撃 一番槍 (1D6+2+3+2+2+4) > 3[3]+2+3+2+2+4 > 16
結城 礼央
BRT 身体部位決定表(7) > 《攻撃したキャラクターの任意》
[ ドリームキャッチャー ] 部位ダメージ : 4 → 5
ドリームキャッチャー
1d6>5 (1D6>5) > 1 > 失敗
[ ドリームキャッチャー ] 激情 : 2 → 1
結城 礼央
少女へとまとわりつく魔女を振り払うように、
結城 礼央
槍の一振りでもって、確かな断絶に、線を引く。
結城 礼央
いざという時には、簡単に乗り越えてしまえるかもしれない境界。
結城 礼央
今はまだ、それを踏み越える時にはない!
[ 結城 礼央 ] 純潔騎士の証 : 2 → 3
ドリームキャッチャー
裂かれた右足から、また血が溢れる。
ドリームキャッチャー
1 魔女の衣装が破れ、(何か)が見える。自分が受けた部位ダメージの値までPCを選び、「恐慌」の変調を発動させる。
ラウンド6
ドリームキャッチャー
IST 先制判定指定特技表(6) > 《心臓/胴部7》
十余二朋世
2D6>=9 (判定:閃く) (2D6>=9) > 4[1,3] > 4 > 失敗
結城 礼央
2D6>=8 (判定:耐える) (2D6>=8) > 7[2,5] > 7 > 失敗
漆間 るま
2D6>=6 (判定:測る) (2D6>=6) > 8[3,5] > 8 > 成功
ドリームキャッチャー
2D6+1>=5 (判定:考えない) (2D6+1>=5) > 10[4,6]+1 > 11 > 成功
ドリームキャッチャー
2d6+3+2+3+2 紅砂糖+打撃+恐慌+重傷 (2D6+3+2+3+2) > 4[1,3]+3+2+3+2 > 14
ドリームキャッチャー
BRT 身体部位決定表(8) > 《口》
ドリームキャッチャー
BRT 身体部位決定表(4) > 《利き脚》
[ 十余二朋世 ] 部位ダメージ : 5 → 7
十余二朋世
1d6>7 (1D6>7) > 3 > 失敗
[ 十余二朋世 ] 血量 : 2 → 0
ドリームキャッチャー
「でもねえ、そろそろ疲れたんじゃないかしら?」
十余二朋世
魔女がそう囁くと、途端に身体が重たく感じる。
十余二朋世
ふらふらする。寒い。血が流れすぎたんだ。
ドリームキャッチャー
「疲れたなら、眠っちゃったっていいじゃない」
十余二朋世
SNSでド変態のイラストがうっかり流れてこなかったら、
十余二朋世
うっかりそれに入れ込んじゃったりしなかったら、もうちょっとマシな青春になってたのかな。
十余二朋世
「お母さんがびっくりすると、思うから……」
結城 礼央
2D6-2+1>=8 (判定:耐える) (2D6-2+1>=8) > 6[3,3]-2+1 > 5 > 失敗
[ 結城 礼央 ] 激情 : 1 → 0
ドリームキャッチャー
「逃がしてなるものですか~!」
結城 礼央
わずかに夢の影響力の薄い場所を見つけると朋世を横たえ、
結城 礼央
銀の槍を突き立てて、微力ながら聖別された空間を作った。
GM
悪夢の欠片が這い寄ろうとして、槍の結界に弾かれる。
結城 礼央
横たえた朋世の、そのぐちゃぐちゃに乱れた髪を撫ぜる。
十余二朋世
著しく失血し、生きているのかも危ういほどに冷たい。
結城 礼央
血染めのケープを脱ぎ捨てて、その身体にかけた。
結城 礼央
これを身につけることに固執する必要はない。
結城 礼央
彼女に報いること、それそのものこそが。
結城 礼央
これ以上ない純潔騎士の証となるのだから!
ラウンド7
ドリームキャッチャー
IST 先制判定指定特技表(6) > 《心臓/胴部7》
漆間 るま
2D6>=6 (判定:測る) (2D6>=6) > 6[2,4] > 6 > 成功
結城 礼央
2D6>=8 (判定:耐える) (2D6>=8) > 8[3,5] > 8 > 成功
結城 礼央
2D6+1>=5 (判定:考えない) (2D6+1>=5) > 9[4,5]+1 > 10 > 成功
結城 礼央
1D6+2+3+3+2+4 暴力 打撃力 恐慌 純潔騎士の証 連係攻撃 一番槍 (1D6+2+3+3+2+4) > 2[2]+2+3+3+2+4 > 16
結城 礼央
BRT 身体部位決定表(6) > 《感覚器》
[ ドリームキャッチャー ] 部位ダメージ : 5 → 6
ドリームキャッチャー
1d6>6 (1D6>6) > 2 > 失敗
結城 礼央
血染めのホワイトケープはもうない。ただのセーラー服の姿。
[ 結城 礼央 ] 純潔騎士の証 : 3 → 4
ドリームキャッチャー
自由に宙を駆ける動きが炎に邪魔されて、
ドリームキャッチャー
1d6 魔女の血 (1D6) > 3
ドリームキャッチャー
3 魔女の体が弾け、(何か)がPCたちに飛びついてくる。自分が受けた部位ダメージの値までPCを選び、「捕縛」の変調を発動させる。
ドリームキャッチャー
その一撃は致命傷足り得たはずだった。
ドリームキャッチャー
魔女の身体は黒焦げ、穴だらけ。
ドリームキャッチャー
服はぼろぼろ、髪もぐちゃぐちゃ。
ドリームキャッチャー
それでも、まだ魔女は笑っている。
ドリームキャッチャー
あちこちから血を流しながら。
ドリームキャッチャー
魔女の身体から流れた血が、あなたたちにまとわりつく。
結城 礼央
舌打ち。できる限り血を払って、槍を構え直す。
ドリームキャッチャー
「私がこんなところで死ぬわけないじゃない!」
ドリームキャッチャー
「まだまだ……やりたいことたくさんあるもん!」
ドリームキャッチャー
2D6+1>=5 (判定:考えない) (2D6+1>=5) > 4[1,3]+1 > 5 > 成功
ドリームキャッチャー
2d6+3+2+3 紅砂糖+打撃+恐慌 (2D6+3+2+3) > 8[2,6]+3+2+3 > 16
ドリームキャッチャー
BRT 身体部位決定表(6) > 《感覚器》
[ ドリームキャッチャー ] 激情 : 1 → 0
[ 結城 礼央 ] 余裕 : 6 → 0
[ 結城 礼央 ] 部位ダメージ : 0 → 1
結城 礼央
1D6>1 (1D6>1) > 1 > 失敗
[ 結城 礼央 ] 純潔騎士の証 : 4 → 5
[ 結城 礼央 ] 勝利の護符 : 1 → 0
ドリームキャッチャー
炎の間をすり抜けて、礼央に迫る。
ドリームキャッチャー
迎え撃たれることは……考えない!
ドリームキャッチャー
血の流れる足を、思い切り振り抜く。
結城 礼央
咄嗟に振るった槍の軌道が、その一撃で反らされる。
ドリームキャッチャー
振り抜いた足で槍を蹴り払い、
ドリームキャッチャー
その遠心力で、魔女の血が礼央に降りかかる。
ドリームキャッチャー
「大丈夫? ちゃんと見える?」
ドリームキャッチャー
「私を捕まえられるかしら?」
ラウンド8
ドリームキャッチャー
IST 先制判定指定特技表(3) > 《日常/環境3》
結城 礼央
2D6>=9 (判定:止める) (2D6>=9) > 4[1,3] > 4 > 失敗
漆間 るま
2D6>=7 (判定:待つ) (2D6>=7) > 4[2,2] > 4 > 失敗
ドリームキャッチャー
もちろん魔女の呪いを礼央になのよね。
ドリームキャッチャー
2D6+1>=5 (判定:考えない) (2D6+1>=5) > 3[1,2]+1 > 4 > 失敗
漆間 るま
私を狙わないからじゃないですか?(言いがかり)
結城 礼央
2D6>=5 (判定:考えない) (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功
結城 礼央
1D6+2+3+5+2+4 暴力 打撃力 恐慌 純潔騎士の証 連係攻撃 一番槍 (1D6+2+3+5+2+4) > 4[4]+2+3+5+2+4 > 20
結城 礼央
BRT 身体部位決定表(8) > 《口》
[ ドリームキャッチャー ] 部位ダメージ : 6 → 7
ドリームキャッチャー
1d6>7 (1D6>7) > 6 > 失敗
ドリームキャッチャー
ドリームキャッチャーは死亡します。
結城 礼央
導かれるように足を踏みしめる。不確かな地面を力強く蹴る。
結城 礼央
握り締めた槍の感触が、いつも以上に手に馴染む。
結城 礼央
爆風に背を押されながら、大きく槍を振り上げて。
ドリームキャッチャー
同時に、魔女の築いた夢の世界も。
結城 礼央
少女たちの夢によって形作られた世界が。
ドリームキャッチャー
ごぽり、と口から血が溢れる。
結城 礼央
「乙女たちの夢を叶えてくれて、ありがとう」
結城 礼央
「私では果たし得ないことだからこそ、彼女らは君に縋ったのだろうからね」
ドリームキャッチャー
そうして吐き出した血も、消えていく。
ドリームキャッチャー
きらきら、さらさらと、魔女の身体がきらめきに変わってゆく。