◆クライマックスフェイズ
◆第一ラウンド
GM
ラウンド1、プロットオープンをお願いします!
[ 蘭沢 繭子 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 蘭沢 清誉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 牛墓 鞴良 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 翡翠 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
GM
◆ラウンド1
プロット4:翡翠、繭子、清誉、鞴良
蘭沢 繭子
2d6 (2D6) >
6[3,3] > 6
蘭沢 清誉
2d6 (2D6) >
2[1,1] > 2
牛墓 鞴良
2d6 (2D6) >
7[2,5] > 7
翡翠
2d6 (2D6) >
4[1,3] > 4
◆プロット4 行動:蘭沢 清誉
[ 蘭沢 清誉 ] 頑健 : 2 → 1
蘭沢 清誉
2D6>=5 (判定:異形化) (2D6>=5) >
4[2,2] > 4 > 失敗
GM
失敗ですね。逆凪の適用はサイクル終了時なので
[ 蘭沢 繭子 ] 忍具 : 3 → 2
蘭沢 清誉
2D6>=5 (判定:異形化) (2D6>=5) > 7[1,6]
> 7 > 成功
GM
成功ですね。以降清誉の接近戦攻撃、奥義クリティカルヒットの射程が+1されます。
蘭沢 清誉
続いて奥義使用します。対象は【翡翠】。
蘭沢 清誉
《畜仆し》
指定特技 :言霊術
エフェクト:クリティカルヒット/くらまし/射程低下
効果・演出:獣の存在に呪われるようにして生きてきた。
獣を屠るためだけに、脈々と一族に継がれてきた呪いの一閃。
GM
了解しました。同じく奥義効果の提示をお願いします。
翡翠
《黄昏の終焉 -crepusculum-》
指定特技 :生存術
エフェクト:クリティカルヒット/滅び、くらまし/威力低下、射程低下
GM
翡翠の滅びの乗ったクリティカルヒットにより、清誉のクリティカルヒットは相殺されます。
蘭沢 清誉
獣と眼前に対峙し、ぞわ、と肉のうちが粟立つ。
蘭沢 清誉
蟲どもの足が肌の下を這いずり回る。
ただひとつの宿命ーー畜仆しを成すために、泥のように流れる血の呪い。
蘭沢 清誉
『化粧応神』の刃が、月の光を受けて煌めく。
翡翠
斜陽の世界を終わらせんがため、刃を立て、兇刃を返す。
◆プロット4 行動:翡翠
翡翠
妖魔化。
穢れは『戦術』、獲得するのは妖魔忍法『百眼』。頑健を+1。
新たな世に武器も戦術も必要ない。
[ 翡翠 ] 戦術 : 1 → 0
翡翠
2D6>=5 (判定:言霊術) (2D6>=5) > 7[2,5]
> 7 > 成功
GM
黒羽のキャラクターシートを情報タブに提示しました。
次のラウンドから黒羽が参戦します。
黒羽:陰
その笛に呼ばれるように、ひらり、ひらりと蝶の舞う。
◆プロット4 行動:蘭沢 繭子
[ 蘭沢 繭子 ] 戦術 : 1 → 0
GM
OK ではこのラウンドの繭子の判定のスペシャル値が-2されます。
蘭沢 繭子
凶手を組合わせ、接近戦攻撃を撃ちます。
蘭沢 繭子
2D6>=5 (判定:刀術) (2D6>=5) >
4[1,3] > 4 > 失敗
GM
ファンブルですね。逆凪の適用はラウンド終末ですので、行動はそのままできます。
蘭沢 繭子
2D6>=5 (判定:刀術) (2D6>=5) > 7[1,6]
> 7 > 成功
GM
成功ですね。次の命中判定のスペシャル値が-2。
蘭沢 繭子
2D6>=5 (判定:千里眼の術) (2D6>=5) >
10[5,5] > 10 > 成功
GM
任意の分野を回復し、【神咒】により忍具を1個獲得できます。
翡翠
2D6+1>=8 (判定:言霊術) (2D6+1>=8) >
4[2,2]+1 > 5 > 失敗
[ 翡翠 ] 忍具 : 2 → 1
翡翠
2D6+1>=8 (判定:言霊術) (2D6+1>=8) >
8[4,4]+1 > 9 > 成功
[ 蘭沢 繭子 ] 戦術 : 0 → 1
蘭沢 繭子
地上にこぼれた光を集めるように、掌が宙をなぜる。
蘭沢 繭子
魔を祓う鈴の音が風に乗り、刀のように翡翠を切り裂かんとする。
◆プロット4 行動:牛墓 鞴良
牛墓 鞴良
2D6>=5 (判定:憑依術) (2D6>=5) > 6[3,3]
> 6 > 成功
GM
成功ですね。これにより繭子の【神咒】が戦闘終了まで無効化されます。
牛墓 鞴良
ゆら、と煙が揺れて。
月影の闇に紛れた男が這うように走る。
牛墓 鞴良
煙管の先が、地面を掻くと女の小さな影が高い音をたてて空に散った。
牛墓 鞴良
神なる力、魔なる力を霧散させる剣客の秘術。
蘭沢 繭子
かつてと比べればないにも等しい神との繋がりが、さらに薄れゆくのを感じる。
牛墓 鞴良
此はおしなべて闇なり。
影の落ちる場所もない。
GM
プロット4の処理が終了し、ラウンド1が終了。
◆第二ラウンド
GM
ではラウンド2,プロット開示をお願いします!
[ 蘭沢 繭子 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 蘭沢 清誉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
[ 翡翠 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 翡翠 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
[ 牛墓 鞴良 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
GM
◆ラウンド2
プロット5:清誉 4:繭子、黒羽 3:翡翠、鞴良
◆プロット5 行動:蘭沢 清誉
[ 蘭沢 清誉 ] 頑健 : 1 → 0
蘭沢 清誉
2D6>=5 (判定:異形化) (2D6>=5) > 7[1,6]
> 7 > 成功
GM
成功ですね。以降清誉の攻撃に接近戦ダメージが+1されます。
GM
了解です。まずは命中判定を。【鬼影】により-2がつきます。
蘭沢 清誉
2D6-2>=5 (判定:骨法術) (2D6-2>=5) >
2[1,1]-2 > 0 > ファンブル
GM
特に振り直しがなければそのまま演出をどうぞ。
蘭沢 清誉
息を調える。血が疼き、内側から切り裂くような痛み。
蘭沢 清誉
ーー魔王流は、その身に隠忍の血を交わらせることで魔を討つ力を得る。
蘭沢 清誉
数多もの、数多もの。
命と呼ぶにも矮小な魂を謂われなく潰し作り上げる呪い。
蘭沢 清誉
その血を流す己もまた、獣と呼ぶに相応しいと。
蘭沢 清誉
ーー己が生きてきた意味が、そこにあるというのに!
GM
繭子と黒羽は2D6を。出目の低い方から処理します。
蘭沢 繭子
2d6 (2D6) >
9[3,6] > 9
黒羽(陰)
2d6 (2D6) >
6[1,5] > 6
GM
黒羽からですね。禁術の適用はプロット終了時になります。
◆プロット4 行動:黒羽
GM
プロット4の処理以降、凶手を使ったものは1点の接近戦ダメージを受けます。
黒羽(陰)
2D6>=5 (判定:飛術) (2D6>=5) > 7[1,6]
> 7 > 成功
[ 蘭沢 清誉 ] 戦術 : 1 → 0
黒羽(陰)
キラキラと輝く粉が小さな刃となり、清誉に降り注ぐ。
◆プロット4 行動:蘭沢 繭子
[ 蘭沢 繭子 ] 戦術 : 1 → 0
蘭沢 繭子
凶手を組合わせて接近戦攻撃。対象は翡翠。
蘭沢 繭子
2D6>=5 (判定:刀術) (2D6>=5) > 9[3,6]
> 9 > 成功
蘭沢 繭子
2D6-2>=5 (判定:千里眼の術) (2D6-2>=5) >
10[4,6]-2 > 8 > 成功
[ 蘭沢 繭子 ] 戦術 : 0 → 1
翡翠
2D6+1>=8 (判定:言霊術) (2D6+1>=8) >
9[4,5]+1 > 10 > 成功
蘭沢 繭子
けれどすれ違う瞬間に、水晶の瞳が翡翠を捉える。
蘭沢 繭子
あなたが私にかけてくれた言葉は、どれも
牛墓 鞴良
2d6 (2D6) >
6[1,5] > 6
翡翠
2d6 (2D6) >
10[4,6] > 10
◆プロット3 行動:牛墓 鞴良
牛墓 鞴良
《霜止・斑鳩払其羽》
指定特技 :召喚術
エフェクト:範囲攻撃/滅び/人数制限
蘭沢 繭子
■奥義
《繭籠》
指定特技 :千里眼の術
エフェクト:絶対防御/くらまし/防御低下
GM
では清誉のダメージ喪失が無効化。繭子は任意の分野2点を潰してください。
[ 蘭沢 繭子 ] 忍術 : 1 → 0
[ 蘭沢 繭子 ] 戦術 : 1 → 0
牛墓 鞴良
天より降る光。
まばゆい羽根の和毛が舞う。
牛墓 鞴良
男の背に、翼を携えた女の光が灯る。
かつて炉に身を投げた、獣の母。
牛墓 鞴良
刀に身を捧げた異郷の神格が剣客の技に宿る。
牛墓 鞴良
柔らかすぎる刺突が夫婦の肉を穿つ。
血が噴き出るまで、その疵に気づくことはない。
蘭沢 繭子
けれどその身を血に汚したのは、女だけ。
蘭沢 繭子
清誉の身体を、天からそそぐものとは違う光が包んでいる。
蘭沢 清誉
内を這いずる気配が僅か和らぎ、刺突が過ぎてもなお、溢れ出すことはない。
牛墓 鞴良
煙管の隠し刃が光る。
女の血脂を払い、元の煙管に納まった。
牛墓 鞴良
夫婦の仲睦まじい。
思ひ出を冠した奥義。
蘭沢 繭子
翼持つ、天使のごときひとの姿を見上げる。
牛墓 鞴良
束の間の幻想の逢瀬が終わった。
女は、女の前に淡くゆらいで消ゆる。
蘭沢 清誉
妻と視線を交わしたのちは、ただ。
己が討つべき獣を見据える。
◆プロット3 行動:翡翠
翡翠
2D6+1>=5 (判定:言霊術) (2D6+1>=5) >
7[2,5]+1 > 8 > 成功
GM
成功。次ラウンドより黒羽がもう一体追加されます。
◆第三ラウンド
[ 黒羽(陰) ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 蘭沢 清誉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 蘭沢 繭子 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 黒羽(陽) ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
[ 牛墓 鞴良 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
[ 翡翠 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
GM
◆ラウンド3
プロット4:繭子、清誉、黒羽(陰) 3:鞴良、黒羽(陽) 1:翡翠
蘭沢 繭子
2d6 (2D6) >
3[1,2] > 3
蘭沢 清誉
2d6 (2D6) >
6[2,4] > 6
黒羽(陰)
2d6 (2D6) >
8[3,5] > 8
◆プロット4 行動:蘭沢 繭子
蘭沢 繭子
2D6>=5 (判定:刀術) (2D6>=5) >
11[5,6] > 11 > 成功
蘭沢 繭子
2D6>=5 (判定:遊芸) (2D6>=5) > 5[1,4]
> 5 > 成功
牛墓 鞴良
2D6>=8 (判定:見敵術) (2D6>=8) > 8[2,6]
> 8 > 成功
[ 蘭沢 繭子 ] 器術 : 1 → 0
蘭沢 繭子
蝶の舞ったあとを鱗粉が散って、繭子の肌を裂く。
蘭沢 繭子
翡翠との間に立つ男を縛り付けんと、糸が絡む。
牛墓 鞴良
あの日、妻が身を投げた炉から汲み、絶やさず携えている火種。
◆プロット4 行動:蘭沢 清誉
蘭沢 清誉
2D6>=5 (判定:骨法術) (2D6>=5) > 6[1,5]
> 6 > 成功
蘭沢 清誉
2D6>=5 (判定:言霊術) (2D6>=5) > 8[2,6]
> 8 > 成功
GM
OK。鞴良は言霊術で回避判定をお願いします。
GM
秘密を開示し、回想シーン演出を行ってください。
蘭沢 清誉
頭の片隅にそれはあった。謎かけのような滑稽な言葉が。
牛墓 鞴良
【秘密:牛墓
鞴良】
あなたの子は、あなたが鍛え上げた魔刀『化生鏖刃』を扱う乱世の英雄であった。
だが、刀を使い過ぎたことで『化生鏖刃』に取り込まれ、『終末の獣』へと成り果てた。
獣となった子を殺すために鍛え上げた刀こそが『化粧応神』である。
『化粧応神』を鍛え上げるため、あなたの伴侶は炉に身を投げ入れた。
あなたの【本当の使命】は二刀を折ることである。
あなたの刀の使用者同士が戦って死亡した場合、死亡した者の刀が折れる。
残った刀をあなたの炉に投げ入れれば、そちらも折ることが出来る。
あなたにはもうひとつ秘密がある。
牛墓 鞴良
【追加の秘密:牛墓
鞴良】
あなたはあと一度だけ、魔刀『化生鏖刃』を鍛え上げることが出来る。
鍛えるための宣言は自分がシーンプレイヤーのドラマシーンで行うこと。
宣言した場合、この秘密は公開される。
また、その場合あなたはクライマックスフェイズ終了時に死亡する。
この刀の力を使って妖魔化した者は、必ず制御判定に失敗し、
エンディングフェイズで新たなる『終末の獣』と化す。
あなたは刀の使用者になれない。
あなたには更にもうひとつ秘密がある。
牛墓 鞴良
人の身に生を受け。
人の手を取り、一度でも誰ぞその身を案じたのなら。
牛墓 鞴良
どれほどの月日を、どれほどの執念を、どれほどの無常を抱えても。
離れることは、難しい。
牛墓 鞴良
【最後の秘密:牛墓
鞴良】
あなたは自らの【使命】を果たすため、わが子との記憶を捨てた。
もし記憶を取り戻してしまったなら、あなたはわが子を殺せなくなる。
その場合、あなたの【使命】は『終末の獣』を守ることに変更される。
蘭沢 清誉
――それでも、お前たちを過去にしなければならない。
これからを歩むため。違えた道から戻ることを許されたなら。
GM
回想シーン効果により鞴良の行為判定に+3の修正がつきます。
判定をどうぞ。
牛墓 鞴良
2D6+3>=9 (判定:憑依術) (2D6+3>=9) >
8[3,5]+3 > 11 > 成功
牛墓 鞴良
煙管が神刀の切っ先を止める。
鍔迫り合い、男が見据える。
蘭沢 清誉
尚も、退かず。もとより斬るべきは目の前の男ではない。
蘭沢 清誉
「――俺は。俺たちは、この先を生きる」
◆プロット4 行動:黒羽(陰)
黒羽(陰)
2D6>=5 (判定:飛術) (2D6>=5) >
3[1,2] > 3 > 失敗
黒羽(陽)
2d6 (2D6) >
6[1,5] > 6
牛墓 鞴良
2d6 (2D6) >
8[3,5] > 8
◆プロット3 黒羽(陽)
GM
禁術の裁定に関して認識の食い違いがあったため、
GM
相談の結果、先程召喚した黒羽(陽)を火蜥蜴だったものと変更します。
ただしプロット諸々への影響もあるため、そちらの登場は次の4ラウンド目からと裁定。
牛墓 鞴良
大詰を組み合わせ、交叉を使用します。
対象は蘭沢 清誉。
牛墓 鞴良
2D6>=5 (判定:刀術) (2D6>=5) > 7[2,5]
> 7 > 成功
牛墓 鞴良
霊装を使用し、回避指定特技を呪術に変更します。
GM
了解しました。清誉は呪術より回避判定を。感情修正で+1ですね。
蘭沢 清誉
2D6+1>=10 (判定:言霊術) (2D6+1>=10) >
4[2,2]+1 > 5 > 失敗
GM
ダメージは接近戦ダメージが2点と射撃戦が1点。
牛墓 鞴良
2d6 (2D6) >
7[2,5] > 7
牛墓 鞴良
2D6-2>=6 (判定:憑依術) (2D6-2>=6) >
7[2,5]-2 > 5 > 失敗
翡翠
2D6+1+2-2>=8 (判定:言霊術) (2D6+1+2-2>=8) >
9[4,5]+1+2-2 > 10 > 成功
[ 蘭沢 清誉 ] 体術 : 1 → 0
[ 蘭沢 清誉 ] 器術 : 1 → 0
[ 蘭沢 清誉 ] 忍術 : 1 → 0
牛墓 鞴良
煙管に収まるほどの小さな隠し刀。
その切っ先が月の円弧を描く。
牛墓 鞴良
裏柳生の剣技がひとつ。
不具の摺り足が音もなく地面を滑り、間合いが詰まる。
蘭沢 清誉
鍔競り合いから、不意に迫る刃を受ける。
切り裂かれた部位から呪いの汚泥と共に蟲が散る。
牛墓 鞴良
あたりに舞う蝶の鱗粉を吹きかけ、その刃を通し。
蟲を避けて飛び退る。
牛墓 鞴良
もはや獣と成り果てた、我が子の妖気が死に損ないの背を押す。
蘭沢 清誉
頬を拭う。あとからあとから蟲の出る。
妻の腹に宿った子の血もまた、この呪いを受けるだろう。
獣を討ち果たしたとしてもなお。
[ 蘭沢 清誉 ] 謀術 : 1 → 0
[ 蘭沢 清誉 ] 忍術 : 0 → 1
牛墓 鞴良
今ここで刃を交えている者たちが。
果たして何を成し得るものか。
◆プロット1 行動:翡翠