◆クライマックスフェイズ

◆第一ラウンド

GM
では
GM
ラウンド1、プロットオープンをお願いします!
[ 蘭沢 繭子 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 蘭沢 清誉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 牛墓 鞴良 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 翡翠 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
GM
全員プロット4。
GM
◆ラウンド1
 プロット4:翡翠、繭子、清誉、鞴良
GM
全員2D6を。低い方から処理します。
蘭沢 繭子
2d6 (2D6) > 6[3,3] > 6
蘭沢 清誉
2d6 (2D6) > 2[1,1] > 2
牛墓 鞴良
2d6 (2D6) > 7[2,5] > 7
翡翠
2d6 (2D6) > 4[1,3] > 4
GM
清誉、翡翠、繭子、鞴良の順で。

◆プロット4 行動:蘭沢 清誉

蘭沢 清誉
【魔血】効果で【長肢】。
GM
了解です。頑健1点を潰して判定をどうぞ。
[ 蘭沢 清誉 ] 頑健 : 2 → 1
蘭沢 清誉
2D6>=5 (判定:異形化) (2D6>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗
GM
失敗ですね。逆凪の適用はサイクル終了時なので
GM
このまま逆凪でなく行動はできますが。
蘭沢 繭子
遁甲符を使用します
[ 蘭沢 繭子 ] 忍具 : 3 → 2
GM
OK 振り直しを。
蘭沢 清誉
振り直します
蘭沢 清誉
2D6>=5 (判定:異形化) (2D6>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功
GM
成功ですね。以降清誉の接近戦攻撃、奥義クリティカルヒットの射程が+1されます。
GM
ではあらためて、清誉の攻撃行動を。
蘭沢 清誉
続いて奥義使用します。対象は【翡翠】。
GM
はい。奥義効果と演出を。
蘭沢 清誉
《畜仆し》
指定特技 :言霊術
エフェクト:クリティカルヒット/くらまし/射程低下
効果・演出:獣の存在に呪われるようにして生きてきた。
獣を屠るためだけに、脈々と一族に継がれてきた呪いの一閃。
翡翠
奥義を使用します。
GM
了解しました。同じく奥義効果の提示をお願いします。
翡翠
《黄昏の終焉 -crepusculum-》
指定特技 :生存術
エフェクト:クリティカルヒット/滅び、くらまし/威力低下、射程低下
GM
翡翠の滅びの乗ったクリティカルヒットにより、清誉のクリティカルヒットは相殺されます。
GM
演出を一旦ここで頂きましょう。
蘭沢 清誉
獣と眼前に対峙し、ぞわ、と肉のうちが粟立つ。
蘭沢 清誉
蟲どもの足が肌の下を這いずり回る。
ただひとつの宿命ーー畜仆しを成すために、泥のように流れる血の呪い。
蘭沢 清誉
『化粧応神』の刃が、月の光を受けて煌めく。
翡翠
虹の翅が羽搏く。
翡翠
其を受けるは『化生鏖刃』。
翡翠
斜陽の世界を終わらせんがため、刃を立て、兇刃を返す。
翡翠
その威は互角。
蘭沢 清誉
「は、」
翡翠
「終わりか……?」
蘭沢 清誉
「これからだ」

◆プロット4 行動:翡翠

翡翠
ぶわりと、鱗粉。
翡翠
後方へ舞い、刀をおろす。
翡翠
妖魔化。
穢れは『戦術』、獲得するのは妖魔忍法『百眼』。頑健を+1。
新たな世に武器も戦術も必要ない。
[ 翡翠 ] 戦術 : 1 → 0
GM
了解しました。いいでしょう。
GM
そのまま行動をどうぞ。
翡翠
その眼は、ただ。
翡翠
一対の夫婦を見て。
翡翠
魔笛で『黒羽』を召喚。
GM
了解です。判定をどうぞ。
翡翠
2D6>=5 (判定:言霊術) (2D6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功
GM
成功ですね。
GM
黒羽のキャラクターシートを情報タブに提示しました。
次のラウンドから黒羽が参戦します。
翡翠
ピィと、高く口笛。
黒羽:陰
その笛に呼ばれるように、ひらり、ひらりと蝶の舞う。
翡翠
「…………清誉」
蘭沢 清誉
視線だけが交わる。
翡翠
風がエメラルドの髪をなびかせた。

◆プロット4 行動:蘭沢 繭子

蘭沢 繭子
水晶眼を使用します。
GM
潰す分野は?
蘭沢 繭子
戦術を。
[ 蘭沢 繭子 ] 戦術 : 1 → 0
GM
OK ではこのラウンドの繭子の判定のスペシャル値が-2されます。
蘭沢 繭子
凶手を組合わせ、接近戦攻撃を撃ちます。
蘭沢 繭子
対象は翡翠。
GM
了解です。凶手の判定からどうぞ。
蘭沢 繭子
2D6>=5 (判定:刀術) (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗
GM
ファンブルですね。逆凪の適用はラウンド終末ですので、行動はそのままできます。
蘭沢 繭子
神通丸を使用します。
GM
了解です。振り直しを。
蘭沢 繭子
2D6>=5 (判定:刀術) (2D6>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功
GM
成功ですね。次の命中判定のスペシャル値が-2。
蘭沢 繭子
2D6>=5 (判定:千里眼の術) (2D6>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功
GM
スペシャル!
蘭沢 繭子
戦術を回復。神通丸を入手します
GM
任意の分野を回復し、【神咒】により忍具を1個獲得できます。
GM
了解です。
翡翠
回避します
蘭沢 繭子
1d6 (1D6) > 5
GM
5点ですね。翡翠は回避判定を。
翡翠
2D6+1>=8 (判定:言霊術) (2D6+1>=8) > 4[2,2]+1 > 5 > 失敗
翡翠
神通丸を使用
GM
逆凪ですが、あまり関係はないか。
GM
OK 振り直しを。
[ 翡翠 ] 忍具 : 2 → 1
翡翠
2D6+1>=8 (判定:言霊術) (2D6+1>=8) > 8[4,4]+1 > 9 > 成功
GM
成功!
GM
演出を。
[ 蘭沢 繭子 ] 戦術 : 0 → 1
蘭沢 繭子
月の光を受けて、瞳がきらめく。
蘭沢 繭子
地上にこぼれた光を集めるように、掌が宙をなぜる。
蘭沢 繭子
────シャン
蘭沢 繭子
いつの間にか、その手に鈴。
蘭沢 繭子
くるりと舞う。
蘭沢 繭子
シャン、シャン
蘭沢 繭子
魔を祓う鈴の音が風に乗り、刀のように翡翠を切り裂かんとする。
翡翠
輝く粉が風に乗り舞う。
翡翠
宵闇に、月の灯を反射させ。
翡翠
すぅ、と。踊るようにそれを避け。

◆プロット4 行動:牛墓 鞴良

牛墓 鞴良
影斬を使用。対象は蘭沢 繭子。
GM
OK。判定を。
牛墓 鞴良
2D6>=5 (判定:憑依術) (2D6>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功
GM
成功ですね。これにより繭子の【神咒】が戦闘終了まで無効化されます。
GM
演出をどうぞ。
牛墓 鞴良
ゆら、と煙が揺れて。
月影の闇に紛れた男が這うように走る。
牛墓 鞴良
煙管の先が、地面を掻くと女の小さな影が高い音をたてて空に散った。
牛墓 鞴良
神なる力、魔なる力を霧散させる剣客の秘術。
蘭沢 繭子
影の散るのを見る。
蘭沢 繭子
かつてと比べればないにも等しい神との繋がりが、さらに薄れゆくのを感じる。
牛墓 鞴良
此はおしなべて闇なり。
影の落ちる場所もない。
GM
プロット4の処理が終了し、ラウンド1が終了。

◆第二ラウンド

GM
ではラウンド2,プロット開示をお願いします!
[ 蘭沢 繭子 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 蘭沢 清誉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
[ 翡翠 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 翡翠 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
[ 牛墓 鞴良 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
GM
◆ラウンド2
プロット5:清誉 4:繭子、黒羽 3:翡翠、鞴良

◆プロット5 行動:蘭沢 清誉

蘭沢 清誉
【魔血】の効果で【獣化】します。
GM
了解です。判定をどうぞ。
[ 蘭沢 清誉 ] 頑健 : 1 → 0
蘭沢 清誉
2D6>=5 (判定:異形化) (2D6>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功
GM
成功ですね。以降清誉の攻撃に接近戦ダメージが+1されます。
GM
続けて手番の行動が可能です。
蘭沢 清誉
【春雷】を使用します。
GM
対象は?
蘭沢 清誉
翡翠。
GM
了解です。まずは命中判定を。【鬼影】により-2がつきます。
蘭沢 清誉
2D6‐2>=5 (判定:骨法術)
蘭沢 清誉
2D6-2>=5 (判定:骨法術) (2D6-2>=5) > 2[1,1]-2 > 0 > ファンブル
GM
ファンブル。逆凪ですね。
GM
特に振り直しがなければそのまま演出をどうぞ。
蘭沢 清誉
振り直し無しです。
GM
では演出を。
蘭沢 清誉
息を調える。血が疼き、内側から切り裂くような痛み。
蘭沢 清誉
ーー魔王流は、その身に隠忍の血を交わらせることで魔を討つ力を得る。
蘭沢 清誉
化け物の集まりだ。
蘭沢 清誉
肌がぷつりと裂ける。
蘭沢 清誉
数多もの、数多もの。
命と呼ぶにも矮小な魂を謂われなく潰し作り上げる呪い。
蘭沢 清誉
その血を流す己もまた、獣と呼ぶに相応しいと。
蘭沢 清誉
自らを呪い続けてきた。
蘭沢 清誉
「……」
翡翠
微笑む。
蘭沢 清誉
己が身に巡る呪いに骨すら喰まれて。
翡翠
怖がる必要なんてない。
蘭沢 清誉
ーー己が生きてきた意味が、そこにあるというのに!
翡翠
それも、今日までのこと。
GM
◆プロット4
GM
繭子と黒羽は2D6を。出目の低い方から処理します。
蘭沢 繭子
2d6 (2D6) > 9[3,6] > 9
黒羽(陰)
2d6 (2D6) > 6[1,5] > 6
GM
黒羽からですね。禁術の適用はプロット終了時になります。

◆プロット4 行動:黒羽

黒羽(陰)
『禁術』『夜雀』
『凶手』に。
GM
了解です。
GM
プロット4の処理以降、凶手を使ったものは1点の接近戦ダメージを受けます。
黒羽(陰)
接近戦攻撃を蘭沢 清誉に
GM
判定をどうぞ。
黒羽(陰)
2D6>=5 (判定:飛術) (2D6>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功
GM
成功ですね。清誉は逆凪につき回避不可。
GM
1D6を>黒羽
黒羽(陰)
1d6 (1D6) > 4
GM
戦術。
[ 蘭沢 清誉 ] 戦術 : 1 → 0
GM
演出を。
黒羽(陰)
迷いか、恐れか、はたまた。
黒羽(陰)
ヒトを優しく見守るように蝶は舞う。
黒羽(陰)
はらり、ひらりと舞う翅の。
黒羽(陰)
キラキラと輝く粉が小さな刃となり、清誉に降り注ぐ。
蘭沢 清誉
動きが乱れる。避けられない。

◆プロット4 行動:蘭沢 繭子

蘭沢 繭子
水晶眼を使用。潰すのは戦術。
GM
了解です。
[ 蘭沢 繭子 ] 戦術 : 1 → 0
蘭沢 繭子
凶手を組合わせて接近戦攻撃。対象は翡翠。
GM
凶手の判定からどうぞ。
蘭沢 繭子
2D6>=5 (判定:刀術) (2D6>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功
GM
そのまま命中判定を。
蘭沢 繭子
2D6-2>=5 (判定:千里眼の術) (2D6-2>=5) > 10[4,6]-2 > 8 > 成功
GM
スペシャル。
蘭沢 繭子
戦術を回復します。
[ 蘭沢 繭子 ] 戦術 : 0 → 1
GM
ダメージダイスをどうぞ。
蘭沢 繭子
1d6 (1D6) > 6
翡翠
回避します
GM
回避判定をどうぞ。
翡翠
2D6+1>=8 (判定:言霊術) (2D6+1>=8) > 9[4,5]+1 > 10 > 成功
GM
成功ですね。
GM
演出を。
蘭沢 繭子
再び、鈴の音。
蘭沢 繭子
た、たん、とかろやかに足を踏み
蘭沢 繭子
くるりと舞って、翡翠に迫る。
翡翠
地に降り立ったつま先の、軽やかに弾む。
翡翠
妖の精の夢幻の如く。
翡翠
その姿は何者にも捕らわれない。
蘭沢 繭子
鈴はただ空を切り、何も捉えない。
蘭沢 繭子
けれどすれ違う瞬間に、水晶の瞳が翡翠を捉える。
翡翠
その、目を。とらえて。
翡翠
笑った。
蘭沢 繭子
優しいひと。気高いひと。
蘭沢 繭子
あなたが私にかけてくれた言葉は、どれも
蘭沢 繭子
あなたにこそ、ふさわしいのよ。
GM
◆プロット3
GM
翡翠と鞴良は2D6を。
GM
低い方から処理します。
牛墓 鞴良
2d6 (2D6) > 6[1,5] > 6
翡翠
2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10
GM
鞴良からですね。

◆プロット3 行動:牛墓 鞴良

牛墓 鞴良
奥義を使用します。
GM
了解しました。効果の提示を。
牛墓 鞴良
《霜止・斑鳩払其羽》
指定特技 :召喚術
エフェクト:範囲攻撃/滅び/人数制限
牛墓 鞴良
対象は蘭沢 清誉と蘭沢 繭子。
蘭沢 繭子
奥義を使用します。
GM
では応える形でこちらも提示をお願いします。
蘭沢 繭子
■奥義
《繭籠》
指定特技 :千里眼の術
エフェクト:絶対防御/くらまし/防御低下
蘭沢 繭子
対象は清誉。
GM
では清誉のダメージ喪失が無効化。繭子は任意の分野2点を潰してください。
蘭沢 繭子
戦術、忍術。
[ 蘭沢 繭子 ] 忍術 : 1 → 0
[ 蘭沢 繭子 ] 戦術 : 1 → 0
GM
ではそれぞれ、演出をお願いします。
牛墓 鞴良
「しもやみて、いかるがはねをはらう」
牛墓 鞴良
天より降る光。
まばゆい羽根の和毛が舞う。
牛墓 鞴良
男の背に、翼を携えた女の光が灯る。
かつて炉に身を投げた、獣の母。
牛墓 鞴良
そして此の男の妻──
牛墓 鞴良
刀に身を捧げた異郷の神格が剣客の技に宿る。
牛墓 鞴良
柔らかすぎる刺突が夫婦の肉を穿つ。
血が噴き出るまで、その疵に気づくことはない。
蘭沢 繭子
けれどその身を血に汚したのは、女だけ。
蘭沢 繭子
清誉の身体を、天からそそぐものとは違う光が包んでいる。
蘭沢 清誉
「……っ、」
蘭沢 清誉
内を這いずる気配が僅か和らぎ、刺突が過ぎてもなお、溢れ出すことはない。
蘭沢 清誉
一瞬、視線が妻と呼ぶ女へと向く。
蘭沢 繭子
目が合って、にこりと微笑んだ。
牛墓 鞴良
煙管の隠し刃が光る。
女の血脂を払い、元の煙管に納まった。
牛墓 鞴良
夫婦の仲睦まじい。
思ひ出を冠した奥義。
蘭沢 繭子
翼持つ、天使のごときひとの姿を見上げる。
牛墓 鞴良
御前たちはどう生きる?
蘭沢 繭子
見惚れるいとまなどあろうはずがない。
蘭沢 繭子
だけど、その姿を見ておきたかった。
牛墓 鞴良
束の間の幻想の逢瀬が終わった。
女は、女の前に淡くゆらいで消ゆる。
牛墓 鞴良
微笑みだけを残して。
蘭沢 清誉
妻と視線を交わしたのちは、ただ。
己が討つべき獣を見据える。
蘭沢 清誉
これからだ。
蘭沢 清誉
すべてが。

◆プロット3 行動:翡翠

翡翠
魔笛で黒羽を召喚
GM
了解です。判定を。
翡翠
2D6+1>=5 (判定:言霊術) (2D6+1>=5) > 7[2,5]+1 > 8 > 成功
GM
成功。次ラウンドより黒羽がもう一体追加されます。
GM
演出を。
翡翠
未だ刃は振るわれず。
翡翠
ピィとひと吹き。
黒羽(陽)
異界の訪れは近い。
黒羽(陽)
黒い羽根を持つ蝶々がもうひとひら。
黒羽(陽)
ふわりふわりとよってくる。

◆第三ラウンド

GM
ではプロットの開示をお願いします!
[ 黒羽(陰) ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 蘭沢 清誉 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 蘭沢 繭子 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[ 黒羽(陽) ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
[ 牛墓 鞴良 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
[ 翡翠 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
GM
◆ラウンド3
 プロット4:繭子、清誉、黒羽(陰) 3:鞴良、黒羽(陽) 1:翡翠
GM
プロット4から処理していきましょう。
GM
繭子、清誉、黒羽(陰)は2D6。
蘭沢 繭子
2d6 (2D6) > 3[1,2] > 3
蘭沢 清誉
2d6 (2D6) > 6[2,4] > 6
黒羽(陰)
2d6 (2D6) > 8[3,5] > 8
GM
繭子→清誉→黒羽ですね。

◆プロット4 行動:蘭沢 繭子

蘭沢 繭子
器術を潰して水晶眼を使用します。
蘭沢 繭子
凶手を組み合わせて魔琴。対象は鞴良。
GM
了解です。凶手の判定からどうぞ。
GM
禁術ダメージは後でGMが振ります。
蘭沢 繭子
2D6>=5 (判定:刀術) (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功
GM
スペシャル。
GM
器術をそのまま回復かな。
蘭沢 繭子
器術をそのまま回復します。
GM
いいでしょう。そのまま命中判定を。
蘭沢 繭子
2D6>=5 (判定:遊芸) (2D6>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功
GM
成功ですね。鞴良は回避判定を。
牛墓 鞴良
回避します。
牛墓 鞴良
2D6>=8 (判定:見敵術) (2D6>=8) > 8[2,6] > 8 > 成功
GM
こちらも成功。演出を。
GM
GM
その前に禁術の分野決定を振っておきます。
GM
1D6 (1D6) > 1
GM
器術ですね。
[ 蘭沢 繭子 ] 器術 : 1 → 0
GM
改めて、演出を。
蘭沢 繭子
鈴を振る。
蘭沢 繭子
清誉を覆っていた光の繭がほどける。
蘭沢 繭子
蝶の舞ったあとを鱗粉が散って、繭子の肌を裂く。
蘭沢 繭子
けれど光は繭子を守らず、
蘭沢 繭子
するすると解けて、向かう先は鞴良。
蘭沢 繭子
翡翠との間に立つ男を縛り付けんと、糸が絡む。
牛墓 鞴良
500年のうちにいつか、見た技。
牛墓 鞴良
その繭糸を、煙管の火が焼き切る。
牛墓 鞴良
あの日、妻が身を投げた炉から汲み、絶やさず携えている火種。
牛墓 鞴良
ほどける。
牛墓 鞴良
煙と共に燃え落ちる糸を見やる。

◆プロット4 行動:蘭沢 清誉

蘭沢 清誉
牛墓鞴良に【春雷】
GM
了解。まずは命中判定からどうぞ。
蘭沢 清誉
2D6>=5 (判定:骨法術) (2D6>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功
GM
それから任意の特技で判定を。
蘭沢 清誉
言霊術で。
GM
了解です。判定を。
蘭沢 清誉
2D6>=5 (判定:言霊術) (2D6>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功
GM
回避判定にはどちらを指定しますか?
蘭沢 清誉
言霊術で回避を。
GM
OK。鞴良は言霊術で回避判定をお願いします。
牛墓 鞴良
回想を入れます。
GM
いいでしょう。
GM
秘密を開示し、回想シーン演出を行ってください。
蘭沢 清誉
あの時の言葉の意味を考え続けていた。
蘭沢 清誉
頭の片隅にそれはあった。謎かけのような滑稽な言葉が。
蘭沢 清誉
「――退け!」
牛墓 鞴良
【秘密:牛墓 鞴良】
あなたの子は、あなたが鍛え上げた魔刀『化生鏖刃』を扱う乱世の英雄であった。
だが、刀を使い過ぎたことで『化生鏖刃』に取り込まれ、『終末の獣』へと成り果てた。
獣となった子を殺すために鍛え上げた刀こそが『化粧応神』である。
『化粧応神』を鍛え上げるため、あなたの伴侶は炉に身を投げ入れた。
あなたの【本当の使命】は二刀を折ることである。

あなたの刀の使用者同士が戦って死亡した場合、死亡した者の刀が折れる。
残った刀をあなたの炉に投げ入れれば、そちらも折ることが出来る。

あなたにはもうひとつ秘密がある。
牛墓 鞴良
【追加の秘密:牛墓 鞴良】
あなたはあと一度だけ、魔刀『化生鏖刃』を鍛え上げることが出来る。
鍛えるための宣言は自分がシーンプレイヤーのドラマシーンで行うこと。
宣言した場合、この秘密は公開される。
また、その場合あなたはクライマックスフェイズ終了時に死亡する。

この刀の力を使って妖魔化した者は、必ず制御判定に失敗し、
エンディングフェイズで新たなる『終末の獣』と化す。
あなたは刀の使用者になれない。

あなたには更にもうひとつ秘密がある。
牛墓 鞴良
── 離るるるるるるるるが
牛墓 鞴良
ああ、御前さんにもわかるか。
そうだ。
牛墓 鞴良
人の身に生を受け。
人の手を取り、一度でも誰ぞその身を案じたのなら。
牛墓 鞴良
どれほどの月日を、どれほどの執念を、どれほどの無常を抱えても。
離れることは、難しい。
牛墓 鞴良
まこと、度し難き人の情けよな。
牛墓 鞴良
【最後の秘密:牛墓 鞴良】
あなたは自らの【使命】を果たすため、わが子との記憶を捨てた。
もし記憶を取り戻してしまったなら、あなたはわが子を殺せなくなる。
その場合、あなたの【使命】は『終末の獣』を守ることに変更される。
蘭沢 清誉
――それでも、お前たちを過去にしなければならない。
これからを歩むため。違えた道から戻ることを許されたなら。
蘭沢 清誉
押し通るより他にない。
牛墓 鞴良
御前も私も業の者よ。
参るがいい。
GM
回想シーン効果により鞴良の行為判定に+3の修正がつきます。
判定をどうぞ。
牛墓 鞴良
2D6+3>=9 (判定:憑依術) (2D6+3>=9) > 8[3,5]+3 > 11 > 成功
GM
成功ですね。
GM
続けて演出を。
蘭沢 清誉
斬りかかる。
牛墓 鞴良
煙管が神刀の切っ先を止める。
鍔迫り合い、男が見据える。
牛墓 鞴良
「古流裏柳生が一人、牛墓の鞴良」
牛墓 鞴良
「……乱世の忘れ形見よ」
牛墓 鞴良
「剛の太刀では我は切れぬぞ」
蘭沢 清誉
阻まれた太刀筋は通らない。
蘭沢 清誉
尚も、退かず。もとより斬るべきは目の前の男ではない。
蘭沢 清誉
「――俺は。俺たちは、この先を生きる」
蘭沢 清誉
「終わらされてなるものか」
牛墓 鞴良
「嗚呼、数多の屍の上に立て」
牛墓 鞴良
「それが人だ」

◆プロット4 行動:黒羽(陰)

黒羽(陰)
『接近戦攻撃』を蘭沢 繭子に
GM
了解です。命中判定を。
黒羽(陰)
2D6>=5 (判定:飛術) (2D6>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗
GM
ファンブル。
黒羽(陰)
なぎなぎ
GM
逆凪ですね。軽く演出をどうぞ。
黒羽(陰)
漂う蝶は2翅
黒羽(陰)
そのうちの片方が、宙を旋回する。
GM
◆プロット3
GM
鞴良と黒羽(陽)は2D6。
黒羽(陽)
2d6 (2D6) > 6[1,5] > 6
牛墓 鞴良
2d6 (2D6) > 8[3,5] > 8

◆プロット3 黒羽(陽)

GM
禁術の裁定に関して認識の食い違いがあったため、
GM
相談の結果、先程召喚した黒羽(陽)を火蜥蜴だったものと変更します。
ただしプロット諸々への影響もあるため、そちらの登場は次の4ラウンド目からと裁定。
GM
◆プロット3
 行動:牛墓 鞴良
牛墓 鞴良
大詰を組み合わせ、交叉を使用します。
対象は蘭沢 清誉。
GM
命中判定をどうぞ。
牛墓 鞴良
2D6>=5 (判定:刀術) (2D6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功
牛墓 鞴良
霊装を使用し、回避指定特技を呪術に変更します。
蘭沢 繭子
回避に感情修正を入れます。
GM
了解しました。清誉は呪術より回避判定を。感情修正で+1ですね。
蘭沢 清誉
2D6+1>=10 (判定:言霊術) (2D6+1>=10) > 4[2,2]+1 > 5 > 失敗
GM
ファンブル。
GM
ダメージは接近戦ダメージが2点と射撃戦が1点。
蘭沢 清誉
振り直し無し。
GM
了解です。分野決定からいただきましょうか。
GM
鞴良は2D6を。
牛墓 鞴良
2d6 (2D6) > 7[2,5] > 7
GM
体術、戦術。
GM
それと清誉の1分野ですね。
蘭沢 繭子
奥義を使用します。絶対防御。
蘭沢 繭子
くらましが入って千里眼の術から。
GM
破る方は判定を。
牛墓 鞴良
奥義破りをします。
GM
どうぞ。
牛墓 鞴良
2D6-2>=6 (判定:憑依術) (2D6-2>=6) > 7[2,5]-2 > 5 > 失敗
翡翠
奥義破りをします。
GM
どうぞ。
翡翠
2D6+1+2-2>=8 (判定:言霊術) (2D6+1+2-2>=8) > 9[4,5]+1+2-2 > 10 > 成功
GM
成功ですね。
GM
清誉は戦術と任意の2分野を潰してください。
[ 蘭沢 清誉 ] 体術 : 1 → 0
[ 蘭沢 清誉 ] 器術 : 1 → 0
[ 蘭沢 清誉 ] 忍術 : 1 → 0
蘭沢 清誉
器術、忍術。
GM
了解です。演出を。
牛墓 鞴良
煙管に収まるほどの小さな隠し刀。
その切っ先が月の円弧を描く。
牛墓 鞴良
裏柳生の剣技がひとつ。
不具の摺り足が音もなく地面を滑り、間合いが詰まる。
牛墓 鞴良
闇影から迫る剣客の兇刃。
蘭沢 繭子
清誉を守ろうとするも、遅く。
蘭沢 清誉
鍔競り合いから、不意に迫る刃を受ける。
切り裂かれた部位から呪いの汚泥と共に蟲が散る。
牛墓 鞴良
あたりに舞う蝶の鱗粉を吹きかけ、その刃を通し。
蟲を避けて飛び退る。
牛墓 鞴良
もはや獣と成り果てた、我が子の妖気が死に損ないの背を押す。
牛墓 鞴良
終焉を。
牛墓 鞴良
せめてくれてやりたい。
蘭沢 清誉
頬を拭う。あとからあとから蟲の出る。
妻の腹に宿った子の血もまた、この呪いを受けるだろう。
獣を討ち果たしたとしてもなお。
蘭沢 清誉
それでも、生を。生きるための世界を。
蘭沢 清誉
与えてやりたいと思ったのは。
蘭沢 清誉
あの翡翠色の獣のなかにいる男のーー
[ 蘭沢 清誉 ] 謀術 : 1 → 0
[ 蘭沢 清誉 ] 忍術 : 0 → 1
GM
先程の分野ダメージの訂正ですね。
牛墓 鞴良
我が子が望むは、争いのない世界。
牛墓 鞴良
今ここで刃を交えている者たちが。
果たして何を成し得るものか。
牛墓 鞴良
剛の刃では駄目だ。
頭を柔らかくしろ。
牛墓 鞴良
歌を謡え。愛を燃やせ。
牛墓 鞴良
嗚呼、出来るのなら。
生きるがいい──

◆プロット1 行動:翡翠

翡翠
戦場に蝶の舞う。
繭の散る。
翡翠
握った獲物は重く、切っ先は下を向く。
翡翠
ふたつの心が迷いを生む。
翡翠
攻撃できる対象がいないため、行動なしです。
GM
了解しました。